叫板,机甲的魅力非同凡响呵,太疯狂了,陈放为先前的明智深感庆幸。
“屠夫用什么技术了?他的两百次战斗我都看过,从未出现过高难度动作,他是典型的力量打法!”火牛拍案而起。
“技术不等于高难度动作,机甲是竞技,不是表演!一个小小的欺骗,足以让对手落败。繁复的动作难免拖泥带水,屠夫不使用高难度动作,不是他用不出来,而是追求简洁的战斗。”沈君也跳起来,与火牛针锋相对。
检验真理的唯一标准是实践,一顿饭才吃到半截,众人就被沈君拉到书房。
难怪这个宅男喜欢将自己关在房里,他的书房里一本书都没有,一部顶级机甲虚拟对抗终端占据了绝大的空间,走入房间,就如同跨入机甲的内舱,毋庸置疑,这是他的挚爱。
凡是天网覆盖的区域,仅需要一个数据终端,就能实现模拟平台对战,佣兵的护目镜也能办到,而且利用脑域作战的人,硬件的影响不大。不过,以上观点仅仅是相对的,对于发烧的家伙,可就是天壤之别,粗糙的战斗感受,迟缓的操纵,都是无可忍受的,用沈君的话来说:“当你的控制舱被重火力击中,那种感觉就应该和真的死去无异。”
从沈君那复杂的眼神就能知道,他死过!
为了验证双方的观点,两人都使用强击机甲,并且都是屠夫使用的战狼,徒手,等阶方面,沈君稍微逊色于火牛,这让他又是一阵脸红。
虚拟对抗系统也有等级区分,不是用功勋值来计算,而是类似于赌博,同级别的对抗,胜一场积一分,负一场扣一分,越级挑战获胜能得到两分,输掉则不扣分,很少有人接受低级对手的挑战,因为即使赢了也不得积分。
作为一个面向所有星系开放的平台,虚拟系统的等级不限制装备使用,也没有限制级的装备,等级仅仅是一种身份的象征,将不同水准的人区分开,而且,每个人可以根据自己的需要配置机甲,不受驱动程序的限制。
无需登陆天网,陈放就能从终端的显示器上观赏战斗。
才一开始,火牛就发起冲锋,如他所言,近战拼的就是力量和勇气,技术方面,沈君或者稍微占优,可惜不足以弥补力量的缺陷,只能苦于招架,很快,火牛就获得压倒性优势,胜负再无悬念。
一分十九秒,沈君满脸通红的败下阵来,在宛如*的攻击中,他体验到比死更可怕的感觉,力量上的悬殊到了某种程度,技巧看似变得一钱不值。
“还有谁要来挑战?”极度膨胀的火牛扔掉护目镜,不可一