眼看着防御塔上面开始凝结着白色的光团,防御塔的第三下攻击就要落下来了。毫无疑问,这下攻击若是落下来的话,妖姬必死无疑。
防御塔的攻击机制中有一条,每次攻击同一个目标,防御塔会增加约22.5%攻击力,最多叠加7次(共135%),这点给塔下强杀带来了很大风险,稍有意外,塔下强杀就会被别人反杀。
在游戏中,因为想塔下强杀被反杀的比比皆是。
此刻妖姬就陷入了这种危险境地。但是小法师才不过学的一级第三个技能,一级扭曲空间的持续时间是1.25秒,一般来说,这些时间是只够塔打一下的,妖姬之所以被塔打了两下,是因为塔在眩晕的同时已经打出了第一下攻击、
妖姬的后方有着一个黄颜色的光圈,那是她第二个技能魔影迷踪突进时留下的印记,印记可以持续三秒,三秒内妖姬可以凭借着印记回到原来的地方。
心念一动,妖姬就触发了她的第二个技能的第二段,回到了原地。但是这还没完,塔上的光团还在凝聚,妖姬在回到印记的的位置的时候,朝着后方,闪现了一段距离。终于塔下的光团彻底消失了,妖姬成功的活了下来。
从这点可以看出,妖姬也是一个资深的现实LOL游戏迷。一般人在回到自己印记的时候,肯定以为自己已经脱离塔的攻击范围了,就安然无恙了。
其实不然,防御塔攻击机制是先锁定,然后蓄力,然后开始连线攻击。若是你被防御塔锁定,开始蓄力的话,你利用自己的位移技能远离塔的攻击范围也会受到攻击,在这种时候,只有闪现才能救你一命。
当然,闪现也必须要看时机,若是你在防御塔蓄力完成,或者快要完成的时候,闪现是没有用的。这些东西都是一些英雄联盟的小细节,玩的多了,就会注意到。
总之妖姬是逃过了一劫,总算是没有被反杀。
在看小法师这边,他吃了妖姬的一套伤害,虽然伤害没有吃全,由于小法师在兵堆里,妖姬的幻影锁链没有出手,但是妖姬的点燃已经放在了小法师的身上。
点燃的效果一是灼烧目标五秒,目标受到真实伤害,伤害数值随着等级的提升而提升。二是,目标的生命恢复,及治疗效果减半。
在妖姬发动攻势的那一刻,小法师就把自己身上所剩的最后一瓶生命药水喝了下去。
此刻小法师站在塔下,等待死神的宣判。
兹兹!
小法师身上燃烧着红色的火焰,灼烧