该的。咦,不对,安岩突然看到那个数字是已经升级了?什么时候的事,他怎么这次没有感觉到呢?看来这次的战斗太投入了,安岩点点头,一定是这样。
既然升级了,那么自然先看看有什么合用的技能了。
“灵感,被动技能,你的怒吼技能持续时间加倍。当战争嚎叫或战斗之怒激活时,每分钟回复60%总血量。”
这个出现的被动技能能够加成怒吼技能,当然不能放过了,其实相当于使得其他三个技能加厉害。
安岩将注意力转移到了技能上,他就想起自己还有好几个符没有使用呢,现有时间还是研究一下的好。将所有没有使用符的技能过了一遍,怒吼、远古之锤、无视痛楚、撼地、复仇和战争嚎叫都可以使用符,不过安岩排除了远古之锤、无视痛楚和复仇。远古之锤的攻击力虽然不错,但是对于攻击力高的武器投掷已经显得有点跟不上了;无视痛楚就是一个挨打的技能,使用了无视痛楚就没有办法使用其他攻击技能了,实不是一个好的选择;复仇么,这个看人品的技能,只有10%的机会激活,怎么看有点不靠谱啊,就像是这一次战斗,这么长时间,被击的次数多不可数,也只是激活了两三次。
那么只剩下怒吼、撼地和战争嚎叫了,安岩先用符改造的是怒吼技能。
“怒吼,凶猛的吼叫,使附近25码敌人的伤害降低50%,持续15秒。恐慌黑:敌人颤抖,有15%几率掉落额外宝物。”
额外增加了一个属性,不过那个15%几率的掉落额外宝物似乎没有用,这里可不是游戏,哪里去掉落什么宝物呢?白浪费了一个4级的符了!
“撼地,震撼大地,对12码内所有敌人造成30%武器伤害并使其昏迷3秒。只有击敌人才能产生怒气15点,冷却时间12秒。
扭动之击蓝:技能范围增加至25码,同时震地效果产生前将敌人拉近。”
俺的娘啊,怎么又出现了一个这样的东西?安岩有点欲哭无泪,上次那个跳斩使用技能之后就给了他一个大大的“惊喜”,这次这个撼地技能同样让他有惊无喜。竟然将敌人拉近,尼玛,你以为这是游戏啊,老子冒着生命危险使用了一次撼地,结果敌人都扎堆跑到自己跟前来了,那到底是让老子干掉它们还是让它们来干掉老子啊?安岩被气得嘴皮子直哆嗦,如果对几个变异兽使用撼地,它们本来离自己还有二十米,可是突然跑到了自己面前,那自己不会一下嗝屁朝凉?
为什么俺会这么点背呢?怒吼技能增加的符不顶用,撼地又被改