090世事无常,蝙蝠来袭(3 / 10)

末世野蛮人 我本清狂 8837 字 2021-06-09

面就是怪物,没有人能够爬过来。算了,能够做的已经都做了,对面虽然不如房子里面舒服,至少现饿不死了,还是以后慢慢等待时机。

安岩他们吃过早饭之后就各自安排自己的活动,安岩自己去找了一间大点的房子开始练习自己的组合技能,楚寒梅练习弩箭,而巴图则练习用消防斧劈砍。

关于组合技能安岩已经想了一些,说白了就两个或者多个技能合理搭配。他现一共学会了猛击、怒吼、远古之怒、敏锐感觉、顺劈斩、跳斩、武器投掷和撼地八个技能,敏锐感觉是被动技能就不用说了,其他几个技能安岩准备按照逃跑、进攻和边打边退分成三个主要方面。逃跑的话,安岩打算先施放撼地,这样让近身的敌人暂时昏迷三秒,他就有了安全撤退的时机,然后就用跳斩离开敌人,剩下的当然就是撒丫子跑了,也就是撼地-跳斩-武器投掷,后的那一下是为了预防万一敌人追上来。进攻的话可以先用怒吼降低自身受到的伤害,然后武器投掷来率先打击,如果是对待单个敌人的话安岩甚至想就这样将敌人拖死,如果这样还不行的话那么就来一个撼地,将敌人弄昏三秒,趁机攻击,也就是怒吼-武器投掷-远古之怒猛击-撼地-远古之怒猛击。如果这样还没有干掉的话,那就只能用跳斩-武器投掷-撼地-远古之锤这几样技能轮流使用,不过这样就陷入苦战了。就像是对待那触手怪那样,它的实力太强,触手是远程攻击,安岩又没有很好地利用起自己的技能。对待远程攻击的敌人安岩没有什么好的方法,只能用跳斩拉近距离,然后近身攻击。

对于群体敌人的话安岩想用怒吼-撼地-顺劈斩搭配猛击,等撼地限制过去再来使用,当然,如果形势不对就逃走。

对于这些技能,安岩确定好之后这个房间里面开始试验起来。经过两次试验组合,他也现了一些缺陷,那就是如果第一轮杀不死敌人的话他就不能控制战斗节奏了,至少一段时间内不能控制,只能陷入苦战。这主要是由于技能冷却时间限制了他的挥,关于这个安岩特地实验了一下。用完一次撼地之后,安岩马上要再次使用撼地,可是这时候怒气经过腿部经脉的时候产生了无比的刺痛,他不敢继续就将怒气散去。

这样看来*经脉一定时间内能够承受的怒气是有一定限制的,否则就会使得身体受伤,这应该就是那冷却时间存的原因了。安岩想着,如果以后身体素质得到了极大的提升,那种限制应该会减少,甚至会逐渐消失也说不定。

下午的时间就他们各自锻炼过,安岩没有再去其他单元,他要休息两天

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