很多时间设计团战思路。
打到现在林默虽然有两个人头了,中路有不小的优势,可上路也出现了不小的劣势?ahref="http://www.iei8.com"target="_blank">www.iei8.comㄈ〉燃对诓欢媳涓撸杂诹帜此担胍魃笨ㄈ∧讯纫布泳缌恕?br/>
林默在中路磨塔,RCD中路外塔剩下三分之一血量的时候,上路驰援的卡萨丁回归。
这一次林默没有手软,卡萨丁不能够任由他还**了。
见面林默就给上一记爆炸射击,加上一套大招。
卡萨丁满血变成残血,要不是卡萨丁及时大招躲避林默的W,林默甚至又有了冲塔强杀的冲动。
卡萨丁虽然捡回一条命,可线上的兵却是万万不能补了。
小炮的大招距离远,最好的地方在于,大招的CD时间只有不到一分钟。
卡萨丁不敢冒进,只能够一边吃着补给品,一边偷摸着用技能补上一两个小兵。
“小心!”
在对面中路外塔范围内的林默正在准备进行下一波计划的时候,康克的提醒又到了。
视野中可以看到,梦魇又是直挺挺的来到中路,林默杀卡萨丁的计划还才进行到一半,纵然是过塔,林默也有把握,没有想到梦魇会及时的出现。
“好烦人!”
迫不得已,林默只能够放弃计划,本来已经打了卡萨丁身上一个E技能,这个时候梦魇出现,林默只能够再次离开,进攻到一半,直接从外塔隔墙一个W,跳到了对面的F4里面,迂回一圈,甩掉梦魇,回到中路下方的河道草丛中蹲守。
梦魇的支援无处不在,已经快要激怒林默了。
到现在,梦魇已经三四次出现在中路了,每次都是直接来到中路,就让你看见,偏偏你还不得不躲,等你想要拼着老命和对面打的时候,梦魇却又不打了。反正就是各种不让林默随意。
这样的搔扰战术不得不说,对于任何人都是一种负担。
林默也不例外。
林默躲在下方中路河道草丛想要看看卡萨丁有没有机会杀死。
可让林默失望的是,当他找到一个角度跳出去的时候,卡萨丁就已经及时的躲开了。显然,有了被林默击杀经验过后的卡萨丁,并不是水平不好,只是之前没有料到而已。
现在有了准备,各种反应力敏捷度也并不低于林默。
而且,对面对于阴人什么的,显然也是深