音的感知过于敏锐,易导致失眠、神经衰弱甚至进一步诱发幻觉;二是在镰鼬的领域内如果出现巨大的声响,会对释放者的耳部和脑部结构造成难以急转的伤害。
命名原则是根据日本神话中的妖怪“镰鼬”,这是一种掌握风的法术的小妖怪,日本的某些方言中也把小型的旋风称为镰鼬。
“君听月明人静夜,肯饶天籁与松风。”安倍晴明。
言灵·吸血镰
序列号:+
血系源流:天空与风之王
危险程度:中
发现及命名者:安倍晴明
介绍:部分言灵具备进化的可能,”镰鼬“就是其中之一,释放者对风的掌控进一步提升,把空气化为急速旋转的碎片,像是领域内有无数不可见的回旋镖在飞行。
释放者很难控制每片空气碎片的飞行角度,但能同时控制无数的空气碎片,这个进阶后的言灵可以被理解为卷着无形利刃的旋风,以释放者为中心发出。
领域范围中等,无法制造龙卷风级别的旋转气流。、无法穿透重型防护,但因为空气碎片的密度过大,但凡有一条主动脉暴露出来都是致命的,一旦大血管受伤,鲜血会被气流不停的带走。
空气碎片密集的程度甚至可能击落齐射的弩箭。
”镰鼬“采集声音的效果仍然存在,但效率会有所降低,”饮血真镰“更注重杀伤。
命名原则仍然是根据日本神话,镰鼬这种风妖会藏在风中偷偷吸食旅行者的血液,吸血真镰造成的伤口确实也会导致不断出血,但事实上这些血液并不能算被吸取了,对释放者没有任何营养或回复效果。
”因风入道,遇血成魔。“安倍晴明。
言灵·无尘之地
序列号:
血系源流:天空与风之王
危险程度:高
发现及命名者:不空三藏
介绍:释放者以自己为中心,形成一个巨大的力场,力场表面流动着高速的空气流,构成类似“结界”的东西。
随着释放者的能力提升,这个结界不但能够抵御子弹射击、火焰侵袭,甚至能从摩天大楼跳下不死,空气流会为他提供足够的缓冲。
通常都被看作防御型的言灵,但也曾有过释放者用自己的领域强行碾压对手将之化为碎片的血腥战斗方式。
借助该言灵甚至能够短暂地浮空,但考虑到移动速度和支持时间的问题,该能力在战场上的用途并不大。