第十章 乌龟流,乃基建之王道也(2 / 3)

,所以艾诺不得不建,建造完成后村民就能够采集木材了,而木材这个基础的三级资源如果足够,是能够省下一级资源和二级资源的,无论是文明点还是资源点、能源点,都比三级资源难以获得,并更加珍贵,能够省下来一些就是一些啊。

至于粮仓呢,虽然从字面上看也就是储存粮食的地方,但是,从已经建成的村公所,以及种种迹象看,建筑物绝对不是简单的建筑物那么简单,应该都有附属升级科技的,和粮仓相关的科技怎么看怎么和种田有关,民以食为天,他艾诺不会介意多一份果腹保障的,而且,依照他的经验,往往粮仓这类建筑都有加速资源采集的作用。

至于民兵营地,虽然介绍很不给力,但这会儿他最需要的就是武力了!

至于不先升级科技,并不是艾诺不重视它们,无论是驯化、采矿还是织布,艾诺都很眼馋的,但那些玩意儿比较“贵”,算上层建筑,而且目前情况紧急,还是先让他完成基础建设再说吧。

不过,现在首先要建的建筑是小屋,因为主基地附带的10人口上限之前就被他用掉了,不建小屋加人口上限,如何继续制造人造人?

艾诺顿时在地图上规划起建筑布局来了,乱搭乱建是没有前途的,合理布置建筑物也是即时战略游戏的重要法门,尤其在抗敌时,适当的建筑布局就是一道防御屏障。

此时,艾诺周边的地形还是比较险要的,一方为落差大约十多米的断崖,别看这高度好像不算太高,不过几层楼的样子,可也算是天险了,至少主基地背后不容易被攻击,而另外三面则是颇为空旷的林中空地,除了一条通向断崖下方的小径,外圈都被森林所包围,即遮蔽自己的视野,又利于敌人隐藏,不算安全。

在艾诺的想法中,他需要用建筑物封堵住林地那三面,万一有敌人或者他无法预料的东西前来,这些建筑物就能充当一道防护设施了,这也是很多战略游戏开局后玩家必定要注意的一点,又有一个通俗的称呼——乌龟流,是阻挡敌人,争取生产时间的手段。

不过,在现实中这么玩,显然是个颇大的工程,林间空地面积可不小呢,艾诺又还不清楚建筑物的具体大小,只能摸着石头过河了。

首先,艾诺点选了一栋小屋,建在了那条下去海边沙地的通道旁,这一回到是不需要艾诺去“种房子”了,因为艾诺看到,屏幕上小屋虚影的那块地方,在现实中却是一阵法则线交织的样子,只不过一分钟的样子,一栋带着茅草屋顶的小屋雏形就已经完成了,却是如同无中生有的手段,煞是神奇。

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