二级文明·建筑列表(5 / 6)

1、每月产生10文化点;

1、灵魂保护,能够进行灵魂资源采集与保存;

2、灵魂灌注,通过对灵魂资源的利用,能够制造更灵敏的人造人;

4、英灵召唤,配合文明守护者系统,能够对本文明英灵进行召唤,如果其他文明英灵获得感召,也能够通过本建筑进行召唤。

研究:

1、神秘学:神秘侧研究,会随机解构一项神秘能力,需要文明点500点,或资源点100点,能源点500点(每七天限定一次);

2、奇迹造物:神秘侧研究,在资源充足的情况下,有一定几率获得造主意图获得的神秘侧物品,神秘度越高,几率越小,神秘度越低,几率越大,需要文明点500点,或资源点500点,能源点100点(每七天限定一次)。

升级科技:

1、神秘论,解锁下一级文明建筑“神学院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

2、宗教意识,解锁下一级文明建筑“神殿”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

3、祭祀仪式,解锁下一级文明建筑“神侍所”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

4、异己,解锁下一级文明建筑“裁判庭”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。

……………………………………………………………………………………………………………………………………

【木墙】基础防御性设施,阻挡野兽的篱笆墙,建设需要资源点5点,能源点1点,或木材500单位。

特殊功能:增加守卫防护与攻击力。

升级科技:工程,解锁下一级文明建筑“工程院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。

……………………………………………………………………………………………………………………………………

【马厩】冲锋,骑兵!建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。

特殊功能:驯化骑乘单位。

生产:

1、战车:重装骑

举报本章错误( 无需登录 )