? 最普通的地图:losttemple。
很平常的对决:pvz。
很正常的开局:神族双兵营对虫族双基地。
很中庸的位置分布:神族九点,虫族三点,既不适合极速rush,也不适合过分扩张。
无论如何,这看起来都会是一场很平凡的比赛。
可是因为比赛的两个人,这场比赛一开场,就显出了不平凡的气度。
lee的双兵营开得很快,因为他选择了最快出兵的方法,在初期稍微停止了一下农民,当然,这种很基本的rush模式,在他施展出来,绝对可以把时间掌握到最精妙的地步。
也就是说,当他的人口上限是十七时,他的第二、第三个狂战士,正在他的两个兵营里同时生产,而他的第一个狂战士,此刻已经快要走到虫族分基地来了。
同样的位置,同样的开局,或许换一个人来操作,整个过程就要慢上那么三四秒钟,这其中,体现的就是一个“衔接”的功底。
星际高手们早已公认过:星际,打的就是时间差。
这三四秒钟的时间,在早期已经是一笔非常非常巨大的无形财富。
对于十二农民双基地开局能否挡住双兵营的极速rush,一直是星际届不能确定的话题,原因就是在历来的无数对局中,挡得住和挡不住的比率,居然总是保持在大约一比一的水准,这也充分说明了,rush的成功与否,其实与开局方式没有太大关系,而主要取决于人。
但是有一点是公认的,三点和十二点这两个近点间,虫族是断然不敢跑到外边来开分基地的,因为只要对方的开局正确,那么他被打死的几率几乎就是百分之百了。
那么,三点和九点呢?
既不是最近的两点,也不是最远的两点,看起来,双基地应该没有太大的问题,可是不要忘记了,今天的神族,不是别人,而是万千宠爱在一身的神族第一人lee。
lee在最早期,总是能够争取到三到四秒钟的优势,这种“衔接”的功底,似乎是一种与生俱来的天赋,别人连学到学不到,这种天赋,在若干年前,曾经让无数虫族选手头痛不已,被迫牺牲经济。
事实上,在那个时代,几乎没有哪个虫族,敢在lee的重压下直接外双基,打经济。
有一段时间,甚至甚至有人把lee叫做“rush王子”,而把sunrays叫做“磨盘”。
“rush王子”的rush名震天下,一如“磨盘”后期消磨对方经