出场次数最多的一个,由于打法简单直接,状态又一直都很稳定,几乎五分之四的比赛都是他一个人包办了,很多跟他们对战的战队,从头到尾就是被他一个人做掉的,白飞只是在遇到强队搞不定的关头才稍微露一下头,所以,时间虽然过去得不久,但是经过了上百场职业比赛的熏陶,此刻的冷风,跟几个月前的冷风,已经完全是两个境界了。
去年的冷风,回忆起开心那日在南京街头的一战,还觉得神来之笔妙不可言,如今想来,却觉得处处都是漏洞,操作一塌糊涂,就凭她那种水平,跟自己打简直就象小孩跟大人打架一样。
“不过还是有一点麻烦的”冷风郁闷地叹了口气,暗地里在做大不敬的事情,悄悄诅咒自己的师傅:“臭阿飞,死阿飞,这么关键的时刻,居然不许我正面推进,居然还派白飞这死小子来监视我,我靠,难道他想要老子绝后?”
无论如何,他已经流畅自如地开起了第一个坦克厂,也顺理成章地探到了敌人的方位。
开心是十二点的神族,冷风是六点处的人族,两个远点间的战斗,看来近点tvp中很多常用的招式都没法用了。
冷风又叹了口气,心里的郁闷更甚,他知道的花招本来就少,现在还要除去很多近点tvp中的速空投战术,也没办法把坦克从近点的沟壑中慢慢架过去,自己到底应该怎么进攻呢?
冷风在艰难地思考着。他向来是边打边看情况,一步一步水到渠成的推进,从来就没有在事先做过比赛准备,自从他把所有的定势变化都研究得无比纯熟之后,他打游戏几乎就是下意识的,这种临场思考对他来说,实在是太麻烦了一点,也完全不符合他的直性子。
冷风脑海里忽然灵机一动:对呀,我可以双坦克厂压迫啊,师傅不是说,不许我推进吗?那我直接一口气架到她老家去总不能算是推进了吧?
思考就到这里戛然而止,冷风无可奈何地看着自己的单坦克厂,还有已经快要完成的分基地,苦笑了起来。
实在是打定势打成习惯了,很自然地就是单坦克厂双总部开局了,这种开局,本来就是适合扩张和推进,而不适合早期压制和骚扰的呀!
怎么办呢?
冷风咬一咬牙,终于做出了第一个属于自己思维的、与定势相背的决定:直升飞机场,准备空投。
任何一个人族选手都知道,开局要求稳,就绝对不能冒进,开局要求变,就绝对不能贪矿。比如说,你要双坦克厂开局,就一定要记得分基别开的太迟免得兵力后劲不足;你要单坦克厂