钱飞一直以为如来必定会选择岛战地图,因为岛战地图人族一般都占优势,可是如来选的这张图,却偏偏不是岛战地图――莫非如来也知道钱飞一点都不怕跟人族拼空军?
门口的分矿附带气矿,一道斜坡决定了这张地图的易守难攻,应该说,这个地图还是相当公平的。
可是钱飞还是注意到了它的两大特点:
第一,水晶矿与主基地的距离似乎比一般地图要大一些,这直接导致了同样时间内采矿速度的减慢,由此可能造成出兵和升级都稍微慢些,也会造成对资源调配的判断失误。
至于到底会造成多大的改变,判断上又会有哪些偏差,那是需要反复练习才能知道的,他一时之间实在看不出来。
第二,两近点间的距离实在太近,一旦双方出现在近点,经济型开局将变得十分危险。
钱飞能够这么快地发现第二点,是因为他的房子在最短的时间内,就发现了敌人的下落。
一点的虫族对两点的人族,十分不幸,如来就在离他最近的地方。
钱飞已经有了九个农民,正准备造房子,此刻却猛地一顿,左手迅速从“o”键上缩了回来,按下了“bs”,选择了九农民血池开局。
既然已经没办法搞经济,那就干脆选择快速压制,迅速攀升,钱飞原本不太习惯这么开局,可是在这张如来精心挑选的地图上,他只能做出这样的选择。
如来探路的农民也来到了钱飞的家里,他很及时地看到了钱飞的六条刚出来的狗。
钱飞的六条狗过去的时候,就已经知道自己的快攻没有什么意义,如来既然选择了这张图,就必然对敌人的各种开局都有对策。
可是他还是要去一趟,至少,也要让如来拿几个农民来起义一下,即使是能耽误如来采一块矿,也绝对不应该放过机会。
这就是高手的境界,不放过任何一个小便宜,不吃任何一丁点小亏,电子竞技中没有大方和吝啬的说法,真正的优势,往往都是通过一点一滴的小细节积累出来的。
如来果然在斜坡上堵了四个农民,后边站着一个机枪兵,正是早期防范六狗的标准套路之一。
钱飞立刻就退了回来,把狗在门口呈扇面散开,放好,然后他开始在家门口开分矿,同时,主基地开始升级。
他强攻的话或许可以杀伤几个农民,可是他宁愿把这六条狗留着,缺少经济的钱飞,不愿意浪费任何一点兵力,这六条狗将是他不设防的家里唯一的防御力量。
如来静悄悄