是来泡mm的,一边排队去吧,老子都还没轮到呢!”
青年更是窘迫,强自道:“你胡说,我明明是来讨论战术问题的!”
钱飞在一边也看的好笑,没想到这人看起来是时髦青年,其实却象个纯情少男,不由道:“多说无益,白飞,干脆你们俩打打吧。”
青年立刻道:“打就打!”
上午的比赛已经结束,此刻很多选手都已经离开了现场,倒是空出来不少机器,两人于是开战。
白飞一向都是定选虫族的,青年刚才发表了一大堆“刺蛇无敌论”,这次果然也选了虫族。
只是谁都没想到,青年居然在虫对虫的比赛中也坚持使用刺蛇来打,而坚决摈弃了在zvz中已经日趋完善的小狗加飞龙打法。
在zvz的比赛中,小狗是最容易形成规模的兵种,也是最早期必须的攻守力量,同时,在狗海面前,虫族地堡的防御力并不算强,种种原因,导致了zvz中小狗在地面部队中的主流地位。
而且出狗过程中省下来的大量气体,正好用来出飞龙,掌握制空权,这样空地一体的立体兵种搭配,不但拥有巨大的战斗力,还拥有其他任何组合都不具有的高机动性。
刺蛇则在这样的对抗中,有着先天的不足。
且不说他形成规模的速度太慢,在早期十分被动,也不说它在资源上的过高要求,单是他的机动性一项。就已经被吃得死死的。
为了防备对方早期的快攻,他就不得不补地堡来争取时间,这就已经放弃了早期的地图控制权,而为了防备对方飞龙的“无微不至、关怀贴心”的照顾,它就不得不再牺牲一部分经济来补防空,否则一进攻就会后院失火。这样几下一折腾,到头来,必然是防御力量强大而攻击力量薄弱,等到终于出兵时,往往对方的矿已经连绵不绝,对方的狗已经铺天盖地。
当然并不是毫无胜算,如果要此刻的皇帝阿飞来打白飞,白飞的战术就是再正确,或许也难得一胜。
可是黄头发青年却不是皇帝,他充其量也不过与白飞相当,他的操作其实已经很好,至少比白飞碰到过的任何一个对手都要好,可是他还是在和飞龙+小狗的不停消耗中慢慢疲软下来。
刺蛇的舞蹈已经十分漂亮,只可惜当白飞已经有五矿时,他就是跳出“霓裳羽衣舞”,怕也逃脱不了被干掉的命运了。
第一局,在十五分钟后,白飞胜。
青年道:“再来!”
于是再来。
十分钟后,白飞又胜。