“但是对面草丛里可都是有眼的,而且小炮还有复活甲,螳螂,你到底在想什么?”主持人调侃道。
……
想什么?
现在余文乐唯一的念头就是不能让对面打大龙。
但是河道那边基本都是黑的,只有自己这边挨着的草丛,刚刚被解一哲插了一个眼,不过也聊胜于无。
跃击!
余文乐毫不犹豫的扑向了还在视野里的小炮,他知道要是自己再不行动,等小炮消失在视野里他就没机会了。
嘭!
直接打了小炮一套,顷刻间小炮的血量就少了一大半,余文乐知道要是再用大招隐身,三段大招一定能够杀死小炮,但是首先不说小炮有w技能跑路,其次他还有复活甲,自己牺牲自己打掉一个复活甲,实在是不怎么划算,而且对面的锤石和小鱼人也过来了,这样就已经够了,达到了自己想要的结果。
唰!
锤石看准时机,放出自己的的钩子,但是被余文乐的转身躲过。
“大鲨鱼!”
就在余文乐躲过锤石的钩子时候,一条鲨鱼从旁边飞了过来,角度刁钻之极,显然是算准余文乐肯定能躲过锤石的钩子,所以预判余文乐的走位丢出了大招。
……
“这一场交锋真是太激烈了,先是螳螂扑上去直接把小炮打残,然后锤石看见机会出钩子,但是却被螳螂的旋转走位躲开了!”主持人大声道。
旋转走位其实就是利用左右位移来躲避一些非指向性技能的一种技巧,这种技巧一定要对英雄的技能和施放距离把握清楚。
比如锤石和机器人的钩子都会有一定的宽度,如何巧妙的躲过这个宽度,让钩子从自己身边擦身而过,这种走位就是旋转走位,只是大家用一个比较玄乎的名字叫出来,让人以为是什么高超的技巧,其实就是s型走位。
如果你的锤石或者机器人和人是一条直线的话,你出钩子,人家只要轻易的往旁边走位一下就能躲过,所以有经验的机器人和锤石都会在和对面呈45度角的时候出钩子,这个角度的钩子能够很好的压缩对面的走位,也很容易拉中人。
“但是,我们洪兴队的小鱼人却是早有预料般的放出了大招,这下螳螂有难了!”
……
看到对面的大鲨鱼丢了过来,余文乐一凛,看来看走眼了,对面的中单也是一个高手,也是,能够打到现在,凭借一个上单还是不能走到现在的。
不过,已经吃了你一次亏,我不会再吃第二次!