第662章 信息传播闭环与商业化(2 / 6)

我的重返人生 偷名 4473 字 2021-12-06

不够。”

说完,方年望向雷軍。

这次雷軍几乎没多思考,便审慎说了个数字:“千亿美元。”

“那就这么定。”方年飞快道。

像是不给雷軍反悔机会一样。

接着方年说了下去:“虽然轻聊已经从小米独立出来,摆脱了一些限制? 但以目标论? 这还不够,需要有一支专注的团队来管理公司;

不知雷总可否愿意亲自招徕人才? 让未来发展朝着千亿美元的目标靠拢。”

雷軍坚定道:“这当然没问题!”

“我会在之后的时间里? 启动全新轻聊计划。”

“……”

林氷也表示了认同。

就着这个目标简单聊了几句后,方年也不再藏着掖着。

主动道:“考虑到目标远大? 我想了一些长远战略规划,跟大家探讨一二。”

“……”

众人自是欣然同意。

方年清了清嗓子? 好整以暇道:“雷总知道的? 目前影响力基金正在从各个角度推动手游风口化;

当康手游平台已经算是业内首屈一指的存在,如果轻聊跟当康手游进行战略融合,互相导流,应该能形成互惠互利的强强联合。”

说到这里? 方年看了眼关秋荷。

关秋荷不紧不慢的接过话头:“来之前我们当康内部有仔细斟酌过跟轻聊战略融合的方向;

轻聊是否可以尝试开发一个类似于小游戏中心的功能模块外链? 由当康提供最当红的优质休闲游戏内容;

为了让用户更加踊跃,可以设置轻聊内部好友排行榜、互相邀请、组队等辅助功能。”

说着,关秋荷略作停顿,望了眼雷軍,继续说道:“这放在战略融合第一步。”

“目前手游主要集中在休闲游戏类上? 在盈利模块上较端游差得非常远,当康内部分析? 主要原因支付方式单一,不具备便利性。”

“当康和轻聊的第二步战略融合? 可以联手发展轻聊的移动支付,基于轻聊用户打造移动支付平台? 从当康手游到当康游戏? 循序渐进给予独家支持。”

“……”

在关秋荷说完后? 方年神态轻松的做了补充:“建议考虑如何充分利用二维码的便利性实现支付。”

说着方年略作停顿,不动声色道:“我猜,阿里的支付宝内部一定有一个项目组在全力准备这个便捷的功能。”

语气里的心照不宣与耐人寻味,颇为明显。

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