法避免!
偏偏启动灵魂状态之后,灵魂猎手套装挥出来的效果让食尸魔根本无法对他造成丝毫地伤害。一人独立在食尸鬼之中,状若天神。
随手的一击多重灵魂之箭,给食尸魔造成造成过一千的伤害……
彻底吸引食尸魔的视线后,一群魔法师从后方对食尸魔起攻击!我,在这场战斗中闲了下来。没办法,谁让我是寂灭射手呢,这一职业本来就不擅长硬碰硬较量,何况。六阶小Boss。实力相差玄霜,即时有水沼魔蛤帮忙。也没有半点可能。
得,轻松一下也好,反正这些天从水元素魔塔到练级,再到跟老叶进入修罗冥域,似乎没松懈过一分钟。
回到东龙要塞,我第一次没有启动寂灭无声的挤在城内的街道上,感受着行会兄弟的狂热和更多陌生玩家那羡慕、敬畏、和复杂未知的目光,心里也小小地有些得意。
不过,一路走下来,要塞还是太小了,一个压抑了很久的念头从脑海里蹦了出来:“也是时候……准备一下把要塞扩建为小城级别的了!一万多兄弟,这么多人,很挤了!”
这个念头一起,立即无法抑制地蔓延开来……
我迅回了城主府邸,静静坐下来,仔细查看有关驻地升级的具体过程和详细情况!
从小镇级别升级小城级别:
前期需要一百万金币驻地建筑资金;
上缴启动资金后,驻地进入升级流程,需耗时48小时!不过这一流程跟建筑驻地时不一样,升级在暗地里进行……
唯一显示出驻地升级地特征就是怪物攻城……
这次的怪物攻城,比第一次的难度要大具体提高了多少难度,没有说明。
难度提升,这让我有些踌躇,不过后面的几条注意事项却让我眼前一亮……
攻城期间,传送阵、上铺等都照常运行!
攻城期间,安全区域特性消失!要塞内可动武!
攻城期间,要塞以内、包括要塞外两百米范围自动成为联盟安全区会内成员在该范围内,攻击对友好联盟国玩家不产生效果。
联盟安全区……
是因为驻地已经建成,为防止己方玩家组织恶意破坏设置的吧?
想到这里,我不由得眯起双眼:
有了这一条,守城就容易多了,就算难度提升……
凭借要塞地城墙优势,还有建造驻地初期没有地传送阵、复活点,以及提供稳定后勤的商铺,应付怪物攻城还不容易?
更重要地是,通过传送阵