在乎这种细节:“反正就是那么回事,具体细节无关紧要。只要我们抓住机会宣传造势,大众很快就能知道我们的游戏机有多好,至于玩死人这种事,谁也不会认为能发生在自己身上。就好像走在路上被陨石砸死一样,太不可能了。”
章瑜也说:“应该是疲劳游戏的缘故,宣传里应该提到玩游戏要注意休息不要沉迷。”
你一言我一语的很快就把应对方案策划出来了,刘锦鹏笑眯眯的把记录下来的条列交给林林叫她发给杨森,这时候又有电话找他。这次竟然是田文导演,他也是刚刚知道游戏机死人的事,因此有了一个想法:“刘董,你那个游戏机是不是出事了?我在网上看见了类似的新闻,不知道那个是不是你们公司的。”
刘锦鹏不知道他是怎么突然关心这个,答道:“是啊,钛星游戏是集团下属子公司,那个游戏可能太逼真了点,而且死者玩家过于疲劳,据说是连续玩了17个小时。田导是怎么知道的?”
田文笑道:“我早上起来喜欢先上网看看新闻,我儿子也是你们游戏机的爱好者,他告诉我德国死了个人,我这才知道。不过我想这事应该对你们没有太大影响,如果宣传得力,说不定还能有所裨益。”
刘锦鹏心想他一大早打电话肯定不是这么个意思,笑道:“田导到底是老江湖啊,受教了。”
田文呵呵笑道:“刘董你就不要拿我开心了,就算我不说你肯定也知道。我这次打电话是有个想法,跟你说说看能不能行。”
刘锦鹏心想终于来了,问道:“田导你说吧,我听着呢。”
田文沉吟着说:“我是受到了那个游戏的启发,关于重复循环度过一段时间的电影作品有很多,据我所知就有《土拨鼠日》、《十二点零一分》、《罗拉快跑》、《蝴蝶效应》、《记忆碎片》等等。我想拍得也是这样一部片子,但是我希望利用全息技术拍一部以第一人称视角为卖点的影片。”
“影片当中,观众可以看到主角四周的一切,他们将伴随主角一起度过一个又一个相同又不同的日子。每一处细微的改变都会让他们感到不同,主角所做的努力也能从四周的变化中感受到。我认为这就是目前能找到的最好的利用全息技术的办法。”
刘锦鹏粗粗假想了一下他的想法,好像的确很有意思,他答道:“那么我能为你做点什么?”
田文笑道:“说实话我对此很没底,就好像第一次拿到摄影机一样,我甚至不知道该怎么去使用这种全景镜头来形成我想要的画面。你那部片子我看过,很有些神来之