话,出现各种血脉的人类,比如埃及就有法老一族和神脉一族这两种最高级的分支,意大利有圣血一族、魔血一族等。
人类的各种属性很平均,没有什么本身特长,但是成长性比较好,学习能力强。
大精灵比人类要高大,广告形象同样是女性,金色的眼眸,蓝色的眼睛,尖尖的耳朵,凹凸有致的身材,暴露但是并不诱惑的穿着,一把长弓拉得满满的,一支闪耀着雷电弧光的箭支搭在了长弓上面。其主要天赋是弓箭、法术、以及圣光,崇尚自由、自然和正义,身体条件比人类要优越得多,甚至比大多数的种族都要优越,但是他们的学习能力稍稍差了点,创造力低下。
矮人的广告形象是一个健壮的男性矮人,长着鲜红如火的胡子,漆黑好像宝石一样的眼睛,手上一把战斧,一块厚重的盾牌,摆出了一个随时都能进攻的样子。他们常年生活在地下或者山地,具有大力和锻造的天赋,长相比较粗矿,想象力丰富,法术天赋比较差。
野蛮人的广告形象是一个光头大汉,身高足有两米,裸露的上身画着一些神秘的图案,手中两把锋利的大刀高高举起,口中咆哮着。根据血脉不同,野蛮人主要有三个分支,一个是拥有神秘变大能力的北方神秘暴体一族;一个是拥有战斗狂化能力的狂体一族;一个是食量超人,食谱吓人,拥有永动机称号的恒体一族。野蛮人法术天赋极低,同时,对于各种法术的抗性就强了。
戴维毫不犹豫的选择“人族”,其他种族不予考虑,这是他的执念。
戴维是一个很固执的人,一条道走到黑,非常自我,不过这只表现在他所在意的事情上面。
人族,拥有血脉,学习,成长三种天赋。血脉天赋可以拥有少量的特殊加成,或者是特殊属性;学习天赋让人类可以学习几乎所有的技能,没有多少限制;成长天赋牵扯到一个成长值,就好像是宠物的参数一样,人类角色在不断强化的过程中可以产生更多的变异、强化,也可以创造自己的各种技能或者组合技能,当然,这难度非常高,不付出一定的努力是无法让成长天赋表现出来的。
“请选择职业。”
欧非区基本职业有三种,战士,法师,牧师。随着游戏人物等级以及任务的进行,还会有多种多样的特殊职业出现。
戴维看了一下窗口中三个职业,直接选择了法师。
战士职业,需要的是勇气,相信自己的潜力无穷。
法师职业,需要的是知识与精神,钻研魔法,相信魔法是至高无上的学术,弄懂了魔法,甚