第二百二十二章 NB(3 / 4)

不同——在使用普通穿甲弹的情况,无尽之雷鸣提升了约50%的杀伤力。这已经是非常了不起了,意味着平常需要2,3枪才能搞定的目标,++枪内就可以结束战斗!

不过使用了子母穿甲弹后,攻击威力增加的不是很大,母弹在命中目标后产生的伤害可以提升30%左右,而二次激发的小子弹却基本上没有什么提高,和使用秋日的叹息产生的二次伤害效果几乎差不多。

这样的结果就意味着在雷惊天使用无尽之雷鸣后,子母穿甲弹的作用就没有以前那么大了,因为在使用子母穿甲弹的时候是无法使用快速射击技能的,需要2.5秒才能打出一枚;而在开启快速射击之后+间足够打出2.5发普通穿甲弹了,其伤害叠加起来已经超过了价子母穿甲弹。

在实战中,连续的快速射击更容易掌握战斗的主动权,这样技能的优势就凸现出来。

不过这也并不意味着子母穿甲弹就将退出雷惊天的背包当中,快速射击是有cd时间的,虽然并不长,但是其间隔期间照样可以使用子母穿甲弹来保持攻击力,更何况子母穿甲弹的破防能力好不少。

而最重要的是,无尽之雷鸣传感控制自动装填子弹的弹匣功能让这种比较麻烦的切换变得异常轻松。

雷惊天早已在玩家交易平台里拍到了一条属性不错的枪手专用腰带,这条完美传奇级的腰带可以容纳500不同类型、不同口径的子弹,还有10个外挂点可以挂瞬间致盲弹、手枪、军刺和弹匣等物

在传感装填子弹这一强大特性的帮助下,他可以随时往弹匣中填充自己需要的子弹,而不用像以前那样频繁地更换弹匣,作战效率和反应速度又有了大大的提高。

除了杀伤力和快速子弹切换外,狙击镜中附加的几种功能也是让雷惊天如虎添翼,传感可控偏差调整使他能够根据传感仪发回来的数据计算好子弹落点偏差值,然后直接使用指令来控制狙击镜的自动调整偏差和焦距,使得瞄准速度大大加快,当然也对他自己的测算能力提出了更高的要求。

而附带的技能弱点运算则更是强大,雷惊天在瞄准一头蓝眼丧尸并使用了这个技能之后,狙击视线中一个发光的红点就出现在目标的身上到处乱窜,大约等了2钟的时间后,这个红点就固定在丧尸的眉心部位不停闪烁,表明这个就是目标的弱点所在。

最后不能不提的是无尽之雷鸣还提升了两级“破甲一击”的技能等级。

破甲一击(大师级),高级技能,消耗50点mp值增强对目标防御(防具、护盾)的破

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