序 游戏设定(1 / 2)

?基本属性:

力量:1点力量加8点血4点法1.5点体力2点耐力两点功一点防0.5点魔防

智力:1点智力加3点血10点法1.5点体力1点耐力2点魔功0.5点防1点魔防

精神:1点精神5点血5点法10点体力2点耐力2点道功0.5点防0.5魔防0.5的全吸收

敏捷:1点敏捷5点血2点法1.5体力15耐力1点功0.5点防0.5点魔防0.5%的全闪避,+0.05倍的攻击速度+0.01倍的跑速

隐藏属性:

游戏公司给玩家的隐藏属性再5上下波动不超过3点随公司的活动会给予隐藏属性的奖励:有关内容看正文。

幸运:5为正常:游戏掉物品率为5%少于5少一点降一点掉物品率:高一点高一点掉物品率

最高允许到10《带上装备》游戏中有狂暴几率《3倍伤害》,慧心一击率《6倍伤害》,一击必杀9倍伤害》格挡率《5倍防御》算法如物品凋落率,

悟性:5为正常(系统强制为5)高1则技能熟练加30%,经验加成25%悟性最高为10

神秘:5为正常(系统强制为5)给予10%的全吸收10%全闪避高1则增加2%的全吸收2%的全闪避神秘最高为10

职业有:狂战士(专职需求:15及以下力量30敏捷30)战神(专职需求:等级500级职业狂战士)

骑士(专职需求:15及以下力量40)守卫者(专职需求:等级500级职业骑士)

法师(专职需求:15及以下智力40)元素法神(专职需求:等级500级法师)

召唤师(专职需求:15及以下智力30精神30)万兽之神《(专职需求:等级500级召唤师

修真者(专职需求:15及以下精神40)原始古神(专职需求:等级500级修真者)

盗贼(专职需求:15及以下敏捷40)工匠之神(专职需求:等级500级盗贼)

暗黑狩猎者(专职需求:15及以下敏捷35力量25)暗黑主宰(专职需求:等级500级暗黑狩猎者)

专职后等级归0属性不变(2转生存环境为天境2转不到500级不可再人境杀人,)

专职后取消属性点设置:血和法每生一级加10%多一种主职业血和法多加2%

防御回避吸收各类攻击以及速度攻击加速一次专职时给予反倍奖励另每升一级给加10%各种职业可累积)狂战士和

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