“现在开始完善场景信息………请等待。”
……
叮,提示!由于该场景受到剩余人数的范围法则影响,原本默认为满四人出场的剧情·人物,由于契约者人数折损过半,相对应的出场人数也将减少一半。
换言之,现任务难度已被自动提升一个等级,达到c+级别,相应奖励也自动获得提升,请契约者们提前作出相关准备,5分钟后将进入最后阶段......
看到这里,艾斯目光顿时一缩,微微带着愤怒。原来这次随机任务是按到场的人头计数的,倘若总数达不到规定的标准,那么难度被隐性提升不说,还要受到剧情的单方面压制。
也就是说,本来会同时出场的剧情·人物就会缺失!但敌方却是毫无影响,这在无形中却是增大了完成任务的难度!
而且,单单己方而言,2个小时之前还是四名契约者,这就又默默死去了一个,前路自然变得愈发维艰。