第一章 心迷失 茫然无措入网来(6 / 13)

智20MP,魔法型1智30MP。)

速度2(影响移动速度,移动速度=5+速度÷20。单位米/秒)

准确2(影响命中率,打怪命中几率=『100+准确-怪防御率』%)

防御2(影响魔法和物理防御力,物理防御力=防御×4,魔法防御=防御×3。)

精神2(影响魔法攻击力,魔法攻击力=精神×4)

耐力2(影响行动力,当你跑步的时候是要消耗耐力值的。耐力值=耐力×200)

负重力2(影响负重,负重=负重力×50)

幸运???

魅力???

福缘???

技能无。

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攻击力=武器攻击力+技能攻击力+基础点数造成的攻击力+职业加成。

防御力=基础点数造成的防御+装备防御力+加技能防御力。

几大比较常见的珍贵属性,按照珍贵程度排名。

幸运,装备可以加1~3点。即使加一点也是很难得的装备了。

吸血,1%~3%,吸魔,1%~3%。

回魔,1~5点每秒,回血1~3点每秒。

这是常见的珍贵属性,一些罕有的只有仙器以上装备才有的属性暂时不介绍。

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“不是吧。老天,这么多属性项怎么加点?像以前一样肯定不行了。这还真是麻烦事啊。万一加错点不是很郁闷?”看着这么多属性项怎么储君一下子傻眼了。以前一个游戏一般只有四五个属性,而每个职业都只只加一个或者两个属性,而且侧重非常明显。但是在这个游戏明显这是行不通的。因为这个没有升级自然成长。只能靠点数增加。

“不管了,车到山前自有路,船到桥头自然直。先看看系统送的东西吧。”储君打开背包一看,一把新手刀攻击力+1,耐久度5/5。真实极品垃圾啊。为什么说是极品呢?因为游戏中没有装备武器是不能攻击的。所以,你少不了这把剑。但是从功用上来说,没有比他垃圾的更厉害的了。

一个戒指,看了一下,神器——尖蜂,属性???耐久度???装备要求???这是怎么回事?为什么都是问号啊?难道这样才是神秘礼物?

“妈的,果然够神秘。连装备要求都不知道。不管了,先装备试下。”储君想到便做。

叮的一声,装备成功,同时系统提示:玩家储君达到装备神器尖峰的要求,装备成功,同时

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