第250章 远征发动(3 / 4)

废土法则 七尺居士0 3118 字 2021-06-08

福利啊。

网游里面这么牛逼哄哄的号,放到现实世界,就好像是极品名车一样,谁不想上去试试开几把?

而假如要用号实战演练,也没关系。陈扣将梦想开端的无限格斗系统给搬来了,众人把各自的号复制到无限格斗里一份,尽情的演练也就是了。

与此同时,众香国轰轰烈烈的22号新城远征行动也缓缓拉开了序幕……

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此时此刻,众香国的正式成员已经超过了三百(打通二级守护之后,人数上限提升),外围成员则突破了一千五,总数超过两千人。

两千人,要打通一个补给点就需要足足做五天的rì常!

一个五天,两个十天……统共十七八个补给点,岂不是要超过三个月才能完成?

帐不是这么算的。

打通交通线是一个rì常,在这个补给点是rì常,在下个补给点同样是rì常,每个补给点的这个任务,每个角sè都可以做一次,而不是一天只能做一次。

所以,假如玩家脚程够快,一天能将这十七八个补给点跑下来,那么打通一个补给点是五天,打通这十七八个补给点还是五天。

不过,这可真就成劳师远征了。

让公会两千人,就为了打这条路出来,耽误几天的功夫练级,哪怕陈扣对众香国模式再有信心,也不敢这么干呀。

发动远征的同时,早做好的通盘的计划。

所有参加远征的玩家,编成四十人的团队,每隔五分钟,同时两个团队上路,分开左右向目标补给点迂回前进。

这样行进的路上,可以打到野怪。

两路扫荡完后,等五分钟后下两团人出发,小怪就已经刷出来,可以再扫荡一遍,经验值不受影响。

不过,路上小怪的经验值并非重点,聊胜于无罢了。

让众人分批上路,更重要的原因是方便做任务。

每个补给点肯定都是有任务的,不单单打通交通线这一个rì常。

众人出发之前,陈扣带着意意妹纸还有两个保镖,仗着马快已经先行出发了,到每个行经的补给点摸底。

看有哪些简单易做而且回报丰厚的任务,做成详细的列表,通过系统公告张贴出来。

这样玩家赶到补给点,在做打通交通线的任务的同时,顺便还可以做几个其他的任务,弥补一下损失。

一个补给点的范围,怪物分布,通常能容纳近百人左右同时做任务,超过了此数,就会互相影响,

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