战舰。哥们儿我对于这一款战舰的要求就是其航速必须不低于‘神意’级,且它就可以被在现有的标准船台上制造——对于航速的要求是为了保证舰队的最高航速,因为在不解散编队的情况下整个船团的最大航速通常就是由船团内航速最慢的那一款战舰决定的。至于要求可以在现有船台上制造则是因为在目前这种战争状态下造船厂就根本不可能特意为某一款战舰制造全新的船台,即使这款是全新设计的战舰,其所能利用的也就只是现有的船台而已(之后两款战舰也会有这两条标配要求,后文将不再复述)。
相对于肉盾船对于防护能力的追求,这款火力输出型战舰在防御能力上哥们儿我就只是要求其护盾可以要防御住最佳攻击距离上10门一级主炮两轮以上的齐射,而正面装甲也就只需要抵挡住一发一级主炮的炮弹即可。不过在火力上,我就要求这款战舰必须需要配备不少于24门主炮,同时其就还必须配置不少于200个以上的质子鱼雷发射器和不少于250门以上的小口径进防炮,并且三分之二以上的主炮和四分之三以上的质子鱼雷发射器就需要与第一款战舰的主炮一样拥有大射界,同时其质子鱼雷的搭载量就不能少于10000条(每个发射管备弹50条),并且这款战舰上就还应该搭载至少四条质子鱼雷的组装生产线以及可以存储20000条质子鱼雷零件的仓库——零部件所占用的空间就要比成品少上很多,要在一艘主力舰里存上30000条鱼雷就有点强人所难,不过如果其中的三分之二是以零件状态存储的话,那么事情就又是另外一种说法了。虽然数字看上去有些夸张,不过实际上对于长度超过一公里的主力舰来说10000条以上的质子鱼雷就并不是一个难以达成的数字。当然在保证强大的防护和攻击能力后我知道不论是第一种肉盾型战舰还是第二种火力输出型,其内部空间就已经被占用的差不多了,因此对于这两个型号战舰搭载战机的能力咱就并没有提出特别的要求,不过对于接下去两种战舰,哥们儿我就在战机搭载量上提出了比较严苛的需求。
第三种辅助战舰,哥们儿我和科塔娜对它的定义就是只负责修理己方战舰的纯种奶妈,所以在火力方面我们就取消了这一型号战舰的一级主炮和质子鱼雷发射管,只需要其保留30门以上用于反突击舰的二级主炮和300门用于自卫的近防炮就行。不过看官们就不要小看这种战舰,实际上它可以说就是哥们儿预想中舰队真正的核心,为什么这么讲呢,因为早在穿越到主神游戏前身为法爷的本吊丝就在wow里学到了一个真理,活着才有Dp