亡者的温泉的移动方式不是依靠飞行。而是传送。它可以根据拥有者的意思直接跳跃到目标区域,然后替换这一区域,使它自己成为该区域的一部分。举个简单的例子。假设艾辛格前方的那片空地作为亡者的温泉的跳跃位置,那么只要设定好位置,确定了之后,亡者的温泉就会直接出现在艾辛格的正前方的那块空地上,而那块空地上原本的土石什么的东西都会被传送到亡者的温泉之前所在的位置。
这种传送的特点就是可以完美吻合大多数环境地貌,而且速度快到无法估量。完全就是瞬间移动。别看是一座城市,但是传送准备时间只有五秒。比玩家的传送卷轴速度都快。还有,这个亡者的温泉的传送模式和艾辛格移动要塞不一样,艾辛格移动要塞平时可以使用飞行模式、地面移动模式、水面移动模式这三种之一来移动,而在赶时间的情况下才会考虑传送,这样做的原因是艾辛格移动要塞的传送需要消耗大量的能量,而能量就是魔晶石提供的,魔晶石本身又是要钱的,这样一来就变成了艾辛格移动要塞每次移动都要花钱,而且费用相当的高。这也是我们为什么没有让艾辛格移动要塞天天跳来跳去的原因。
但是。亡者的温泉就没有这样的问题,它的传送是完全免费的,不管跳跃距离多远,都不要钱。
当然,为了平衡,系统是不会让这种可以到处乱跳的东西出现的。所以系统对亡者的温泉的做了一定的限制。
首先,亡者的温泉的跳跃虽然不要钱,但是跳跃依然需要消耗能量,而且很糟糕的是这种能量居然是无法人为补充的。也就是说,亡者的温泉一旦跳跃到什么位置,就必须要停在那里等待它自己补充能量,而能量一旦补充完成,这个亡者的温泉就能马上再次离开。
所幸,这种能量补充形式并非单一形式,而是有两种形式。第一种形式就是自然吸收。如果我们什么都不做。亡者的温泉将用每天5%的速度吸收能量,也就是说它在二十天之后就可以再次跳跃了。这个速度虽然不算太慢,但也真的不快。不过,我们还有第二种选择,那就是消耗生命。
亡者的温泉毕竟是一座黑暗向的城市,也就是说它是属于邪恶一方的。如果我们要给它补充能量,就可以依靠灵魂能量来补充。说简单一些就是死人就能补充能量。不管是敌我双方,或者是npc要么怪物也行。反正只要是有灵魂的生物,在亡者的温泉附近一百公里半径范围内死亡。都会自动为亡者的温泉补充能量。但是,这个补充的能量多少则是取决于死亡生物的精神强度。一般来说一个玩家死亡的