发一般……这看起来根本没有半分破绽,好像就是现场拍摄的一样。
这就是动作捕捉技术的神奇,只是,在这种绚丽神奇的效果背后,就是那些数不清的艰难制作。
《诛仙》这部电影和其他很多用到动作捕捉技术的电影并不相同,列举一些用了动作捕捉技术的电影,例如《金刚》、《阿凡达》、《猿球崛起》,这些用到动作捕捉技术的家伙们虽然也各不相同,但至少他们都是同类,在一些构造上都是有迹可循的,例如阿凡达那宽宽的鼻子,大猩猩那比较深入人心的样子……但是,《诛仙》不一样,这部电影里涉及到相当多的妖兽,而这些妖兽,都是各不相同的……他们的构造原理根本不一样,每一个都要搭建新的模型,采用新的方法来进行捕捉渲染,更何况,苏黎他们现在拥有的是超过美国好莱坞的动作捕捉方面的技术力量,所以《诛仙》的动作捕捉设备的设计难度要比《阿凡达》之类的电影难多了……但是,目前看来,掠影和焚影都很好地完成了苏黎交给他们的任务。
(未完待续)