贵的,要属尤里改,需要整整的二十点精神力,才能召出,但因为复制中心的关系,尤里改一出就固定是两个,也就是说王进需要付出的是四十点精神力,但也好在,尤里改只能出两个,所以在这个兵种上,召唤已经走到了尽头,十六个兵种已经去掉了一种,王进也曾想过,召唤出一大堆的尤里来,也许还不错?
但尤里和尤里改的差距之大,简直不能以道理计,首先尤里改精神控制的距离超远,几公里外都能施展精神控制技能,而精神风暴的作用范围也比尤里大,在某种程度上说,尤里改的这种不分敌我的杀伤能力,简直可以比成是小型原子弹,只是这个没有辐射,更环保而已。
这么算来,心灵突击队和尤里,在没必要的时候,基本不需要召唤了,召的多了,一个是耗费的精神力太多,另一个作用还不大,这么不经济实惠的兵种,王进直接过掉。
同理,动员兵相当于美国大兵的一形态,比美国大兵弱了些,毕竟少了那种沙包防御的二形态,而美国大兵,又比海豹突击队少了一个能下海的能力,防御时也要弱了点,射程和攻击速度,也都有所不如,从某种情况来说,海报突击队就好比是军队中的特种部队,对大多数环境的适应性都强过前两种士兵远甚,王进渐渐就把常规作战兵种中的召唤目标,定在了海豹突击队上。
工程师比较特殊,目前根据红警的能力判断,也是很强大的,王进有想法召唤几个留着先试用一下,若是对轮回剧情作用不大,干脆以后也就不再召唤了。
防空兵作为对空对地两用兵,目前在单兵序列中还是比较有用的,关键是价格经济实惠,精神力需求还不大,可以多召唤一些。
警犬很有用,将来甚至可以考虑强化它们,对轮回世界的大环境来说,一条好狗,可能就意味着一场胜利,无论是那强大的追踪能力,还是示警能力,又或者是干脆将定时炸弹绑在狗身上,然后使用炸弹狗策略,都是不错的使用方法,所以召唤几条狗很不错。
飞行兵一定要召,而且在特定条件下还要多召,空中力量在大环境来说,是不可取代的。
狙击手目前使用的两个很不错,效果很明显,尤其狙击武器,对大多数轮回者来说,都是很有作用的,召唤几名训练备用,还是有必要的。
磁暴步兵,适合在面队鬼怪类剧情时使用,比如咒怨剧情,对鬼这种能量体,磁暴步兵起码应该有攻击力,所以也要召唤些。
疯狂伊文,自杀攻击类兵种,虽然可以安装炸弹,但比起谭雅的安全性来说,太不稳定