种为初级或初级以上兵种。无论任务成败,出兵村长玩家均可据此得到声望,功勋。功勋值为出兵部队的等级和除以1000,功勋值封顶30,不足为1。声望值为功勋值乘5。杀匪功勋声望另计。
杀普通土匪功勋值为所杀土匪等级和除以10000,声望值为功勋值乘5.杀马匪,头目级土匪,寨主级另有功勋加成,并有不等钱币奖励。
杀大寨主苏仆峰得功勋值100,声望值1000,白银5000两。
。。。。。。”
要是这是在玩家多的州郡,至少也可召集到四五十万玩家军队,有些地方召集个百万万军队也丝毫不出奇。不过可惜辽东属国因为大量胡人骑兵流窜劫掠的缘故,这里的村长玩家并不多。贴榜三天,召集到的玩家军队不过20万,而且其中有三成都是冒险类玩家.
不过这里的冒险玩家,因为长期与胡人战斗的缘故,其实力相当之强。不少冒险玩家能够单挑三,五个60级的刀盾兵;甚至有个别天资聪慧的玩家已经提升到了人级武将的实力。算是稍稍弥补了一下玩家军团过少的缺点。
昌黎城的出兵:公孙续重枪兵5万,王门铁盾刀兵10万,赵松重弓手5万,赵凡强弩兵5万;三弓床弩200台,二弓床弩500台,单弓床弩2000台。为主要作战兵力。
张任重枪铁骑5万,段祈力鲜卑游骑2万,为预备军,并负责粮草緢重押运。石当留守昌黎城。赵雨率领游骑兵继续清剿境内流窜匪徒。
冷兵器时代,攻打高山上的土匪山寨,绝对是一件难度极高的事情;其难度比之攻打城池,还要大的多。山寨一般都建在山势陡峭的山峰,攻打方有再多的人马,但是限于场地不仅只能一小批一小批的投入战场,士卒的战斗力也要被削弱三分。而山匪居高临下,往往一根滚木便可以砸到数十甚至上百人,以少胜多绝不稀奇。铜王寨当初凭借完好的工事,便以15万兵力成功战胜来犯的百万山匪。后来攻打乌丸迦楼大王的飞马寨,虽然成功攻下,但是一方面是敌人的防御工事存在漏洞,另外一方面攻山军队死伤是飞马寨土匪的四倍(绝大部分是玩家军队),可以说是用人命换来的。
对于攻山的难度,铜币心里比谁都清楚。不过,要想打仗不死人那是不可能的,牺牲是在所难免的,关键是要达成战争的目的。
昌黎城的军队都是久经训练的高阶兵种,而且多经战阵,士卒的杀气值都在10以上,比起大多数的郡城里面没有见过血的军队战斗力要强大的多。以铁盾兵配合重枪兵,