第一章 游戏更新(2 / 3)

不属于三国的历史名将,名帅,名军师,初始刷新都为少年,其未来成长不定。一定程度加强三国名将,三国谋士,三国军师的实力,以突显三国主题。

二,推出实力分阶系统。按照实力高低分为神天地人四阶。属性值70~79,为人阶,不分品;属性值70~89,为地阶,不分品;属性值90~99,为天阶,分十品,品级越高,实力越强;100及以上,为神阶,不分品。

有武力品级与法力品级之分。武力品级与其属性值高低相同;法力品级与智力属性值高低相同。

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五十,士兵,军队战力属性值在训练度,士气,忠诚度之外,增加杀气值;杀气值随士兵,部队参加战斗的大小,次数而逐渐增长,长期不参加战斗,杀气值会逐渐回落;军队主将战斗中有一定几率领悟杀气战争,技能;杀气值高的部队,会一定程度增强道法防御力;

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六十,增加玩家专用招募兵营。于州城,郡城增加玩家招募兵营,专供玩家通过任务功勋所获得的募兵名额招募,npc无法使用;兵营每天刷新兵种,数量没有限制。玩家募兵名额超过一万者,每月募兵至少一万;过期作废;即日起算,一年之内必需全部招募完成。募兵名额少于一万,必需一个月内招募完成。即日起算。

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八十一,推出“统帅榜”,“武将榜”,“谋士榜”,“军师榜”,“美女榜”,“财富榜”。。。无论玩家,抑或npc均可上榜;榜单排名,纯由玩家投票产生。玩家每天有一次投票机会,通过个人属性面板上进行排名投票;过期作废。排名对人物魅力属性有所影响。

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这次更新新内容还不少。第一条,大幅度开放不属于三国历史的名将,名帅,名军师,便让天下的玩家们蓦然多了很多的臆想和希望。南北朝,隋,唐,宋,宋,元,明,清,多少英雄豪杰,名将名帅,不世军师。就是不知道系统这次到底会刷新多少豪杰进游戏,一百个,两百个,还是更多。

按照系统所述,这些后世的豪杰在游戏里都只是少年一个,散落于天下十三州的城池,乡间,原野,山林。想找到他们,比大海捞针也只是好上一点。而且,即使找到一两个,收服是一个问题,如何培养他们更是一个天大的问题。

但是不管怎么说,总是让大家的希望多了很多。三国顶尖武将就那么几十个,有名有姓的三国武将也就数百;中国游戏区快三亿的玩家,数十亿的npc,其中大大小小的势力成千

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