各自下属。所以现在除了少数的高级干部正在市政厅接受命令外,其余的人都按照自己的所属在指定地点待命。
半晌过后,有资格知晓计划的人陆续领命而去,带着各自的部队有条不紊的向着自己的防区开进,而此时,几条黑色的人影从领地中窜出,迅速消失在茫茫夜色中。因为已经知道了敌人针对我们斥候的剿灭计划,这次我放弃了派遣大量斥候打探敌情的习惯,改为只派几个高级盗贼隐匿地潜往几个主要地区,为了提高他们的成功率,我们还特地花了大价钱为他们每人配备了一只金雕(金雕:下等风属辅助性灵兽,游戏中飞的最高视野最广的宠物,不会任何攻击技能,却是侦查、刺探情报的不二选择,是为了战争而生的利器。自从游戏开放会战以后,原本被冷落的金雕被炒了又炒,已经成为市场的新宠儿。而这次两大行会的会战消息一传出,金雕在市场上更是绝迹,就连次一等的瞬风雕也到了有价无市的地步)。
不过俗话说“好事多磨”,大战并没有在第二天的凌晨准时打响,派出去的斥候也只是按要求每30分钟发回一条“平安,无敌情”的消息。
“耍我们呢!”时间在众人的紧张中一分一秒的过去,不知不觉中都已经日上三竿了,失去了夜色的掩护,敌人的奇袭战术便要打个折扣,可同样的,对我们来说也是一种精神上的考验,没耐心的八岐忍不住骂了一句。
“看来敌人是想用疲敌战术啊!”目前的会战由于被系统强行规定了开始时间,所以偷袭的可能基本被杜绝了,剩下来的就不外乎是攻心和疲敌了,而且由于我们一开始就处于防御状态,所以无形中就被敌人占了先。现在我们只能被动地防守,却不能主动去出击,因为缺乏情报的支持我们不知道敌人会不会在路上设置埋伏,而敌人却能悠闲地等待着我们开始疲劳的时候再给予打击。
“让斥候在保证不被发现的前提下扩大侦查的范围;让兄弟们轮流休息,但不要离开领地;告诉大哥和雨柔姐,他们要辛苦点了。”果断地做出这个决定,剩下的就要比谁更有耐心了。
终于在会战开始后第二天的凌晨,一个斥候发回了第一条有用的情报“敌袭,东南”,随即他就与我们失去了联系,想必是被发现后秒了。接着西南方向的斥候也发回了敌袭的警报,不过他的运气比前任好,没有被敌人发现,所以他还侦查到了敌人的数量,也让我们大致了解了敌人的主攻方向。
“所有部队都集合到指定区域去,让他们给我好好打起精神来。告诉他们,战争,开始了!!”