心应手的使用出来了,细心的周异还发现每一击的伤害范围不尽相同,每一击递增伤害,而且第三拳可以让敌人轻微浮空,最后的十字架砸击和跑动下勾拳可以强制敌人倒地,空斩打的浮空和虎袭的抓取感觉也都有所体会了,同样像是本能般使用出来……
没有了新鲜感后周异就切换回了手动操作,这样可以大大提高刷图效率。清完第2个房间最后一只哥布林在游戏角色升级时同时感觉自己身上也涌现出一股醉人暖意,这感觉就好像是吸|食完毒|品就马上去打|炮后进入高|潮瞬间时的爽快!
升级后周异马上点开个人信息发现当前和累计等级都变成了2,生命上限提高了120,魔法上限提高了60,力智体精4个主要属性都成长了8点,但攻击力确没有提高,看来是跟游戏一样需要配合武器才能增加攻击了,因为穿了鞋子,移动提高了4%,物防提高了60,魔防提高了30,但是免伤百分比却没提高多少,硬直提高了1点,其它的都没有变化,看来装备、首饰、称号、时装等身外之物很重要啊。跟普通地下城1级升到2级时一样技能点增加了30。
查看完游戏数据,周异试着举了举面前的茶几,确实感觉轻了好多,不过身体完全没有力量突然增加那种不适应感。
“看来系统很强大啊,省了我需要花太多时间去适应新身体。对了……”
想到这里,周异拿起桌上的水果刀毫不犹疑的用力滑过自己手腕处的动脉要害。
“只有物体滑过的力度感,完全没有流血受伤!”
再试着默默感受了一下身体状态的周异发现居然是可以感觉到自己现实中身体参数的!
发现自己hp之掉了3点血后周异继续想到“看来还计算了防御免伤值。不错,这身体很强大啊!”
继续游戏!
在游戏中捡到一些恢复hp和mp的药物食物后,周异具现化出来看看了,吃了个野草莓,发现味道很不错啊!
到了3级完成了林纳斯的任务终于拿到了第一件武器‘木质十字架’,装备上去以后攻击力马上提高到物理攻:30,魔法:25,接着周异把十字架具现化到现实中挥动了几下试了试,发现像练习过很久,使用起来得心应手。
把武器装备回游戏角色后周异再次拿起小刀直接用刀尖全力捅向了自己的心脏,感觉碰到皮肤就完全刺不进去了,但是身体却有一种被击退的感觉,看来这就是数字化身体的抗击退力了,再感知一下生命值,发现降低了20点,放下小刀后周异再用拳头全力打