内,就就一块娥卵石丢入大海,连浪花都飘不起来。
而对于系统来说,毁灭掉三号地狱空间这个不受控制的位面,五十多个职业者,就是火种。
毕竟随着祭坛的再次开启,除了马战他们这一批,还有下一批。
整个任务,二个主线任务,二个支线任务,完全没有惩罚,只有奖励,而且也没有时间限制,这说明,系统对于职业者是相当宽松的,而且是因为系统必须要毁灭三号空间才开放这么优异的条件。
随便杀死一只怪物,就能收获一个场景点的奖励,可见系统下的决心有多大,毕竟场景点,在平时经历一个新开启的位面,收获的场景点也是以个位数为计量单位的。
真正走出安全区域,马战才发现这世界比地图显示的还要巨大,已经走了上千米的道路,职业者界面内显示的地图仍然是针芒般大小。
好在三号空间有三号空间的规则,这空间不受系统限制,也同样没有所谓的移动力之说,职业者移动速度的快慢,完全取决于阶位。
而且这世界甚至都没有探地图之说,此时马战真正进阶的快要达到神级的所有技能没有超过十五个,毕竟马战学习的魔法才有十几个。而且马战还需要进阶特殊技能和特长。甚至还要提升宝物。
所以就连透视大地这魔法,马战学会的第一个魔法,马战也只能进阶到专家级就不舍得进阶。
透视大地魔法,在进阶到专家级后,范围干脆增加到了九千四百米的范围。
在透视大地魔法的作用下,马战他们选择的却是通往正南的方向,这方向,怪物的数量相对偏少,虽然杀死一只怪物就会奖励一个场景点,但是对于马战来说,此时找到交易所才是王道。
毕竟马战此时急于提升就是自身的阶位,而交易所内不管交易什么,但总要碰碰运气。
其实说白了,剧情世界不管是对于职业者来说,还是对于原住民,就是一种完全的破坏。这本来就是世界的本质,进入一个剧情世界,说白了,就是不停的进行杀戮,收集资源,搬走能搬走的一切,杀死能杀死的一切。
带走神器,直接造成一个位面的崩溃,死掉的就是数亿数十亿的原住民。
不管是对地球位面还是其它位面,职业者的本质就是这样的奇怪,通过不停的略夺来不停的壮大自己。
如果说刚刚成为职业者的目的,是不被不停涮新的怪物杀死的话,那么成为强大的职业者后,职业者的本质就已经改变了,完全的变成了沉迷于职业者世界,想要寻找更强大