此时,马战面临着二个选择,一是仍然使用“孤注一掷”魔法,来达到最大伤害,或者是使用召唤火元素,让火元素成为炮灰的存在。
毕竟敌人不能行动,炮灰还是能够被马战有限的利用到的。
职业者的战役,是相当累人的一件事,还好,在职业者开启后,不但职业者的身体素质在一步步的提升,使职业者逐渐脱离人类的范围,寿命只要不被系统抹杀,在重生石和复活石的作用下,会一直达到永恒的地步,毕竟像该亚,开启职业者已经超过了二十七万年。
而职业者的精神力同样在变异,要不然,如果是一个普通的职业者,只怕在战役中,计算一场战役,也会被巨大的脑力劳动累死。
系统开启职业者后,精神力不但起着部队能够带多少的作用,而且在计算战役的时候,精神力越高,职业者的脑力的疲劳程度也会大减。
在马战仔细地计算的时候,战役倒计时再次开启,毕竟在战役中,虽然不占用现实的时间,系统也不会让职业者一直计算下去。
那样思维还是在转动,如果是二个职业者的战役,肯定会有一方等的不耐烦下去。
(未完待续)