太在意!
虽然2K屏幕从体验上说没有必要,从功耗上看有一些劣势,但是市面上2K屏幕的产品依然不少,而且没有大规模的反应出来问题。这说明目前的技术条件下2K屏幕依然有生命力。
2K屏幕是要消耗更多的电力,但是现在手机电池早已不是1500mah、2000mah的时代,3000mah起步甚至4000mah的电池,对于2K屏幕多消耗的这点电力并不敏感。
至于该人士跳出来抨击2K屏幕,其他家没有大动静,主要还是他自家CPU的问题。
他家自研的麒麟920内存带宽是12。8GB\/S,而2K屏幕流畅需要的内存带宽大约得14。8GB\/S,其他家用骁龙801、805上2K屏幕也就上了,多点功耗加电池就行了。
而该人士知道如果上2K,不仅仅有功耗问题,还有流畅性的问题,所以他才会跳出来。
所以,对于2K屏幕,消费者无可无不可。目前的技术用不用都行,用了虽然感知不出来但是看着2K的参数就爽。增加的那点功耗,现在的电池容量足以应付。
该人士虽然说的有道理,但是他还是站在自己家产品的角度上,消费者可以理解这里面的意味,但是无需太在意。
整个触摸屏技术与显示领域的技术发展一样,从小屏幕扩展到大屏幕。陈非凡也不打算一上来就来大屏幕,初期定在4英寸左右还是合适的。一出来就把调子定的过高,不利于后续的跟新和演进,而且屏幕越大读显示技术和CPU等要求将更高,也不切实际!
手机领域的触摸屏开创性的使用是在IPhone上,当时选用的是投射电容式触摸屏。电容式触摸屏差不多占据了所有手持设备市场份额。
作为一个高度定制化产品,每一款触摸屏产品的生命周期都非常短(iPhone手机相对长一点,其它手机一般不到半年),要求生产商必须有足够快的爬坡速度,在出货量最集中的前三个月就能迅速将良品率提高到非常高的水平,才能够有经济效益。尤其,现在手机整机厂商要求触摸屏模组厂商将触摸屏和LCD显示屏贴合好后再出货,因为LCD显示屏的价值一般是同尺寸触摸屏价值的两倍,因此对触摸屏厂商来说快速提升良品率就显得尤为重要(可可以说是良品率为王)。正因为这个原因,电容式触摸屏的技术壁垒很高、产业化难度非常大。
触摸屏模组三个组成部分Sensor(传感器)、CoverLens(屏幕部分)和trolIC(控